【特性:疫毒汲取(嗜血狂蜂的攻击具有特殊毒液,当攻击命中对手时,会有百分之五十的概率令对手陷入中毒状态,并为对手随机添加一种负面效果(混乱(自身陷入混乱,在1~4回合内,有1/3的概率会攻击自己)、麻痹(速度减半且有1/4的概率无法行动)、僵直(无法行动一回合)、瞌睡(下一回合陷入睡眠状态));
对于处于中毒状态的对手,嗜血狂蜂造成的伤害将翻倍,并且每回合会吸取对方百分之二十的最大生命值反哺自身。)】
【技能:致命针刺、蛮干、高速移动、毒击、飞弹针、毒菱、恶意追击、毒液冲击、万毒针刺.........】
【隐藏进化路线:S(100/100)】
【特殊能力:原始之力(可激活体内的原始之力,进入原始回归状态。)】
让其颇为意外的是,这一次的进化依旧是没能改变嗜血狂蜂的属性搭配,依旧是最开始的虫加毒属性。
不过值得一提的是,进化成嗜血狂蜂之后,它的特性还是发生了较大的变化的。
现在它的攻击不但附带有中毒效果,而且概率还从之前的百分之三十提升到了百分之五十,并能够为敌人添加四种负面状态当中的一种。
而这四种负面状态都是十分的厉害,不论是哪一种对于敌人而言都十分的头疼,能够大大的限制敌人的行动。
不仅如此,嗜血狂蜂无愧于其嗜血之名,新的特性也为其附带了嗜血效果。
不但能够吸取对方的生命值,还能将吸取的生命值如数返还给自身,大大增加了它在战斗中的续航能力。
即便嗜血狂蜂身板脆,有着这一能力加成的话,敌人想要快速秒掉它,也不是一件容易的事情。
反而是时刻面临着被嗜血狂蜂秒杀的危险。
“啧,原来的毒针蜂加万毒针刺技能就已经够厉害的。
如今进化成嗜血狂蜂之后,特性再次迎来了加强。
这要是在配合万毒针刺使用的话,战场上只要不遇到钢属性的精灵,几乎是见一个秒杀一个啊。”
充分理解了嗜血狂蜂的强大之后,苏云也是情不自禁地感慨起来。
而也就在他沉浸在嗜血狂蜂的强大之中时,系统的提示音却是再次在他的脑海中响起。
【叮!恭喜您的精灵嗜血狂蜂对毒属性能量的运用更上一层楼,成功领悟新技能毒针狂舞。】
“哦?又领悟新技能了?”